支持的引擎
六大引擎,
都能一句话做 Mod。
独立小品、国产单机、3A 大作,大多出自这几种引擎。用它们做的单机游戏,都可以拿来试试。
不确定游戏是用什么引擎做的?看看怎么辨认。
适用游戏
你在玩的那款,
多半就能改。
按引擎挑了 77 款热门单机列在这里。列表里没有的,只要也是这六大引擎做的单机游戏,同样可以拿来试。
- 黑神话悟空已实测UE5
- 空洞骑士Unity
- 幻兽帕鲁UE5
- 传说之下GameMaker
- 戴森球计划Unity
- 霍格沃茨之遗UE4
- 土豆兄弟Godot
- 太吾绘卷Unity
- 心跳文学部Ren'Py
- 光与影 33号远征队UE5
- 去月球RPG Maker
- 鬼谷八荒Unity
- 剑星UE4
- 恶魔轮盘Godot
- 环世界Unity
- 明末渊虚之羽UE5
- 三角符文GameMaker
- 茶杯头Unity
- 八方旅人UE4
- OMORIRPG Maker
- 深海迷航Unity
- 最终幻想7 重制版UE4
- 武士零GameMaker
- 英灵神殿Unity
- 寂静岭2 重制版UE5
- 杀死公主Ren'Py
- 空洞骑士 丝之歌Unity
- 匹诺曹的谎言UE4
- 卡带怪兽Godot
- 了不起的修仙模拟器Unity
- 仙剑奇侠传七UE4
- 魔女之家RPG Maker
- 城市天际线Unity
- 潜行者2UE5
- 披萨塔GameMaker
- 极乐迪斯科Unity
- 勇者斗恶龙XI SUE4
- 穹顶守护者Godot
- 森林之子Unity
- 地狱之刃2UE5
- Analogue: A Hate StoryRen'Py
- 星际拓荒Unity
- 无主之地3UE4
- 光明旅者GameMaker
- 咩咩启示录Unity
- 女神异闻录3 ReloadUE4
- 寻找天堂RPG Maker
- 潜水员戴夫Unity
- 轩辕剑柒UE4
- 苦痛殿堂Godot
- 仙剑奇侠传六Unity
- 往日不再UE4
- 浮岛物语GameMaker
- 雨中冒险2Unity
- 光明记忆 无限UE4
- Long Live the QueenRen'Py
- 九日Unity
- 皇牌空战7UE4
- 梦日记RPG Maker
- 木筏求生Unity
- 最终幻想7 重生UE4
- 废土之王GameMaker
- 缺氧Unity
- 机械战警 暴戾都市UE5
- Cruelty SquadGodot
- 波西亚时光Unity
- 八方旅人2UE4
- Butterfly SoupRen'Py
- 奥日与萤火意志Unity
- LISARPG Maker
- 暖雪Unity
- 雨中冒险 回归GameMaker
- 风暴之城Unity
- WindowkillGodot
- 坎巴拉太空计划Unity
- 星之海Unity
- 小骨 英雄杀手Unity
列表里还没有「」。
只要它是用 Unity、虚幻、Godot、RPG Maker、Ren'Py 或 GameMaker 做的单机游戏,就可以拖进 AiMod 试试。不知道它用的什么引擎?看看怎么辨认,或者到 QQ 群里问问。
游戏名称只用来说明它用的是哪种引擎,AiMod 与这些游戏及其厂商没有合作关系。具体能改到什么程度,以实际测试为准;带反作弊的联机游戏不适用。
不用找修改器,也不用会写代码。把想要的玩法说给 AiMod 听,它在游戏里做出来;你进游戏确认,满意就存进 Mod 库。
实测:黑神话悟空
5 个 Mod,
都是一句话聊出来的。
选一个看看:说出需求,AI 追问细节、动手修改,进游戏确认生效,再存进 Mod 库。
一句话“做一个自动闪避mod”
敌人出手的瞬间,角色自动翻滚躲开。
做一个自动闪避mod
9次工具调用
战斗中敌人出手时,角色是否会自动翻滚并成功躲避?
自动翻滚并成功躲开了。
一句话“做一个化敌为友的mod”
锁定哪个敌人,哪个就停手,站到你这边。
做一个化敌为友的mod
你希望“化敌为友”怎么触发、影响谁?
只把当前锁定的敌人变成友方;不锁定时不操作。19次工具调用
请锁定一个落单敌人进行测试:它是否停止攻击你(并可能自动解除锁定)?
锁定敌人后确实停止攻击/变为友方。化敌为友 Mod 已按要求制作并验证。是否确认保存到 Mod 库?
- 1确认保存
- 2暂不保存
一句话“做一个一键消灭敌人的mod”
按一下 F,眼前的敌人直接消失。
做一个一键消灭敌人的mod
7次工具调用
你希望按键后清除哪一类敌人?
仅清除玩家视野前方/近处的敌人,按F触发。29次工具调用
直接销毁会让敌人立即消失,不保证死亡动画或掉落;Boss/剧情敌人也可能被影响。你接受这个效果吗?
接受按F直接销毁前方/近处范围内的敌人,包括可能的Boss或剧情敌人。请到前方或近处有敌人的位置按一次 F。敌人消失后告诉我“已消失”;若没反应或出现报错,也请告诉我。
一句话“帮我做一个按G开关筋斗云的mod”
按 G 上云,再按一次下云;Shift 冲刺,空格上升。
帮我做一个按G开关筋斗云的mod
9次工具调用
- 搜索类(BGUFunctionLibraryCS)
两次按 G 是否分别成功上云和下云?
- 1都正常,确认效果
- 2无反应或有异常
一句话“帮我开启齐天大圣模式”
不换装备、不凑套装,直接进入大圣形态。
帮我开启齐天大圣模式
- 查看类(b1.BUC_QiTianDaSheng)
- 枚举列表(EquipPosition)
- 反编译方法(b1.BUS_EquipComp)
- 查看类(b1.IBUC_EquipData)
你希望用哪种方式开启大圣形态?
不改装备,允许临时绕过套装/天赋条件进入大圣形态。2次工具调用
怎么用
四步,做出你自己的 Mod。
- 01选择游戏
打开 AiMod 并登录,从列表里选择或拖入游戏,点击“启动引擎”。
- 02说出想法
用平时说话的方式描述想要的效果。AiMod 会找到相关设置并尝试修改,拿不准的细节会先问你。
- 03进游戏确认
按它的提示进游戏试一试。没达到预期,就把看到的情况继续告诉它。
- 04存进 Mod 库
满意后保存为 Mod,以后用开关、滑条或快捷键就能使用。
Mod 库
聊出来的修改,
变成顺手的小工具。
确认有效的修改会存成一个 Mod。开关启用、滑条调强度、快捷键随手用,也能在 Mod 广场分享给别人。
开始前
需要准备什么?
AiMod 目前在 Windows 上使用,可通过夸克或百度网盘下载,登录账号由项目方提供。
Unity(Mono / IL2CPP)、虚幻 4 / 5、Godot、RPG Maker、Ren'Py、GameMaker 做的单机游戏都能试,具体想法需在游戏里验证。
AI 对话需要联网,实际修改在你的电脑上进行。请先备份重要存档。
请只在你拥有或获准修改的游戏中使用。带反作弊的联机游戏不适合使用 AiMod。
常见问题
你可能还想知道
支持哪些游戏?是不是所有游戏都能改?
AiMod 面向 Windows 上的单机游戏,支持用 Unity(Mono / IL2CPP)、虚幻 4 / 5、Godot、RPG Maker、Ren'Py、GameMaker 做的游戏。不是每款都能随便改:每款游戏情况不同,某项修改能不能做、能做到什么程度,以实际测试为准。带反作弊的联机游戏不支持。
怎么知道我的游戏是用什么引擎做的?
打开游戏的安装文件夹看一眼:
- Unity有
UnityPlayer.dll或“游戏名_Data”文件夹;另有GameAssembly.dll的是 IL2CPP 打包 - 虚幻有
Engine文件夹,Content\Paks里是.pak文件 - Godot通常有和游戏同名的
.pck文件 - RPG Maker有
www或js文件夹,或Game.rgss3a这类文件 - Ren'Py有
renpy文件夹 - GameMaker有
data.win文件
拿不准就直接拖进 AiMod 试试,或者到 QQ 群里问问。
我不会写代码,也能用吗?
可以。你只需要说明想要的效果,并在游戏里确认它是否真的生效。没达到预期时,把看到的情况继续告诉 AiMod。
做好的修改可以下次继续用吗?
可以。确认有效后,把修改保存到 Mod 库。再次玩同一个游戏时,就能从列表中找到并打开使用。
做一个 Mod 要多久?
看需求复杂程度。黑神话悟空的 5 个实测 Mod 里,AI 每一轮处理从几十秒到几分钟不等;拿不准的地方它会先问你,再让你进游戏确认。